RUS
ENG
Скачать

Олег «Kozinaka» Козлов

идея, программирование, дизайн

Олег «Kozinaka» Козлов

— Вот уже несколько лет я каждый день просыпаюсь и засыпаю с мыслями о своём проекте. «Несыть» — авторская игра, а я — её автор. У нас всё взаимно, по любви.

Когда релиз? Не знаю. Я прикладываю все усилия, чтобы делать то, что хотел бы делать, а не то, что делаю на самом деле. Моя лень велика, а прокрастинация коварна, многолика и умеет шептать сладко-сладко.

живой журнал, вконтакте, гамин, хабрахабр

Андрей «Weilard» Ляпичев

художественное оформление, дизайн

Андрей «Weilard» Ляпишев

— Десять с лишним лет отдал игровой индустрии. Отработал в десятке контор на разных должностях, но в определенный момент почувствовал, что начал врастать в стены офисов, превращаясь в часть корабля. Обманул Дейви Джонса, и избежав планктонизации сбежал в бурное, но свободное инди-море.

lionwoodblog, lionwood studios, хабрахабр

Александр «Quyse» Бич

мультиплеер, портирование

Александр «Quyse» Бич

— Я вроде придумал, как сделать сетевую симуляцию без 10 копий состояния, с одним снапшотом. Когда вычисляем предсказанное состояние, мы создаём объекты, когда откатываем назад на снапшот, объекты должны умирать по идее, но потом, когда мы симуляцию симулируем опять, новые объекты надо как-то отождествить с умершими... Давай лучше перепишем всё на хаскель!

github, gitlab, linkedin, itch.io

Дмитрий «Stada» Лопунов

музыка, звуковые эффекты

Дмитрий «Stada» Лопунов

— Так уж случилось, что я оказался рядом, когда Олег начал делать «Несыть». Мы использовали наше совместное музыкальное творчество для звукового оформления игры. И мы еще не закончили.

undo

Локализация

Юлия Николаева

английский язык

Лаура Хендриксон

английская версия веб-сайта

All Correct Localization Inc.

французский язык

Тестирование

Сергей «711» Ценин
Азат «Азат» Аюпов
Владимир «Trq» Андриюк
Вероника «Melkopuz» Лобанова
Дмитрий «Raziel» Убский
Елена «Mely» Козлова
Михаил «Sarf» Дружинин
Михаил «Pevzi» Сидоров
Сергей «Beavisxxi» Полетаев
Тимур «Verdana HD» Рюмшин